Ентузіасти зібрали придатну для проходження версію F-Stop - скасованої головоломки Valve, яку розробляли як приквел Portal. Для цього використали матеріали з кількох витоків, зокрема, нещодавно оприлюднені файли рівнів. Про відновлений прототип повідомляє The Verge.
Більшість ресурсів гри з'явилася в мережі ще в серпні разом із приблизно 12 ТБ архівних даних Valve. Проте для складання робочої версії бракувало вихідного коду та карт. Після появи цих компонентів у спільноті Valve Cut Content матеріали об'єднали в робочу збірку.
Основою F-Stop була експериментальна Aperture Camera. Гравець міг фотографувати предмети, зберігати їх у знімках, а потім повертати у світ в іншому місці та змінювати їхній розмір. На взаємодії з об'єктами й перспективою будувалися головоломки.
Нинішня збірка залишається незавершеним прототипом: у ній бракує окремих текстур та реплік. Водночас вона дозволяє пройти збережений контент і побачити, як працювала задумана Valve механіка.
Це вже не перший випадок, коли F-Stop демонструється публічно. У 2020 році студія LunchHouse Software, отримавши дозвіл від Valve, представила основні механіки гри в документальному проєкті під назвою Exposure. Тоді команда використовувала автентичний код, щоб показати, як працює камера. Нинішня знахідка надає більш широкий доступ до самого прототипу разом із його рівнями.
Нагадаємо, серпневий витік також містив ранні матеріали Portal 2, Left 4 Dead і Counter-Strike: Global Offensive. Він увійшов до добірки наймасштабніших витоків в історії відеоігор.
#Телебачення #The Verge #Пріквел #Відеогра #Valve Corporation #Пазл #Накладання текстур #Counter-Strike: Global Offensive #Portal 2 #Left 4 Dead